Rocket League in cross-platform a 4k e 60 fps su Xbox One X

Rocket League

Durante un’intervista post E3 2017 con GameSpot, Jeremy Dunham di Psyonix Studios ha parlato riguardo Rocket League in cross-platform a 4K e 60 fps su Xbox One X, la nuova console di Microsoft la cui data di uscita è stata impostata per il 7 novembre 2017 in contemporanea mondiale. Il gioco, sviluppato con Unreal Engine 3 per PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, GNU/Linux e Mac O.S. e Nintendo Switch come seguito di Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, era già stato inserito da Microsoft come facente parte di un elenco di titoli Xbox One X Enhanced, ma adesso è arrivata la conferma ufficiale anche da parte dello sviluppatore indie.

Ottime notizie anche per i possessori di Nintendo Switch, dove Rocket League in cross-platform a 720p e 60 fps saranno mantenuti non solo in portabilità ma anche nelle modalità a schermo condiviso con i 60 fps stabili. Le due versioni godranno del gioco online cross-platform tra loro e con gli utenti PC, ma come per Minecraft, all’appello manca ancora una volta l’autorizzazione di Sony per fare in modo che il team di Psyonix possa ultimare tale tecnologia anche per PS4.

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